《塔防战略》正文 194 过渡电池

    玩家又变少了。

    章鱼看一眼统计数字,感觉有点不妙。

    这么弄下去,不会玩家都消失掉吧。

    派镜像转了一圈,发现学者账号一个没少,全都怼在实验室里,不知道多久没下线了。

    小猫工作室的人也没少,但是AI似乎有逻辑变化,有几个变得不愿意好好走路,时刻蹦蹦跳跳的。

    损失最多的是码农,两百多人原本晚上约八十人的在线量,现在只剩下三十几。另外驾驶员玩家似乎也跑了几个。

    要不要补充一批呢?

    想想感觉必要性不大。

    码农玩家最重要的任务就是给穿梭机改OS,有了第一次的经验,剩下的人做其他类型的OS功能变更,应该也能上手。

    战斗方面玩家的重要度更低,有那么几个驾驶员几个陆军足够了。

    还一个考量是普通玩家在线时间短,有点费食物。

    游戏里的食物很坑人,都是种出来再加工处理的,哪怕有怪兽科技支撑,单重一吨的矿石也种不出多少口粮。

    用可执勤/待命时间来算,一个玩家平均一天也就能执勤三到四个小时,剩下的都是各种休闲、比赛活动,招募一千个玩家,等于每天白白送掉几百矿石的食物生产用矿石。

    总之扣分项目过多,没必要无限制扩大玩家群体。

    做出决定,章鱼把镜像派去异次元打工修机甲,自己在基地里看论坛。

    论坛里,基本都是讨论玩家背景剧情的。

    和之前一样,有文字直播贴,看过之后章鱼整个人都不好了。

    如果古代的军事调度都跟In国一样的水准,就算依靠“外星知识”弄出先进武器也没用啊。

    又看了很多分析贴,感觉只有C国等少数几个国家还比较靠谱,但是推进外星科技落地仍然面临着重重困难。

    单手托腮,章鱼陷入思考。

    既然安排一个古代玩家的背景剧情,应该有办法参与吧。

    之前的阶段,他可以帮忙送账号去大学升学者,现在呢?

    他是提供了几个实验室和一些矿石,但这么些天了一点动静都没有,没看见论坛里提到科技爆发的趋势啊。

    所以大概要用更直接的手段提升他们的科技?

    论坛里相关帖子都是纯文字和手绘图,并没有见到实拍场景。可以判断背景剧情世界的规则和正常游戏规则一致,既可以在游戏里玩二进制游戏、软件,但没有储存、转存功能,论坛也不接受平台以外产生的数据。

    唯一的连接,就是玩家本身。

    下一步,从人群分析。

    实验室的这一波学者账号,是给背景剧情世界开发外星科技的,给他们提供帮助,对背景剧情的影响应该会更大一些。

    其他人嘛,应该都是小透明,因为最近论坛综合区根本没人提到过相关人群。

    问题是怎么帮?

    数据不连通的情况下,很多方法都用不了。

    ……还是再研究研究论坛的帖子,看看从何处下手。

    最近综合板块关于怪兽入侵剧情的讨论非常多,也有一些人整理出军事科技进行嘴炮战争,这类帖子是章鱼现在需要关注的。

    大部分军事分析贴,保持理性、客观、无重大逻辑漏洞的,分析结果都是悲观。

    读过几十个不同的帖子,章鱼发现几个跟科技有关的瓶颈,有的有解决办法,有的没有。

    第一,针对高亚音速乃至超音速目标实施核打击的难题。

    这个问题其实不太需要依赖外星知识,因为他们已经有超音速空对空导弹,只要稍微做大一些,把追踪和起爆逻辑换一换,就能实现目标。

    但也没那么容易。

    根据帖子分析,核武器管理的相关条例会严重影响战斗单位对机会的捕捉能力,可如果放松管理,又无法排除引发核战争的可能。

    前者不需要帮,后者只能由各有核国自己去谈,这是形成行星级整体文明的必经之路。

    第二,电力。

    从帖子里看,玩家所处的时期,技术水平还算马虎,早些年就已经有实验室版本的电磁炮和激光武器,但受限于移动电源,还不具备上战场的资格。

    还有跟帖说的小道消息,说C国已经开始列装激光炮车组,由一大堆电源车加上激光坦克组成,也不知道是不是真的。

    激光武器哪怕放在现代,也不是特别受欢迎,过于耗电是其一,被反射风险是其二。

    当然双方对耗电的理解不太一样,存在数量级的差异,不过限制武器力量的都是能源,这点没有问题。

    说帮忙吧,倒是能帮到,但看过技术水平分析后,觉得短期内他们最多只能造出一千年前的电池,电容的话……一千六百年前的?更高级的电源,他们现在连生产设备都造不出来。

    电池和电容的差异在时效性,两者具有一定的相互替代性,电池科技卡了就攀电容科技,反过来也一样。

    一千年前的电池嘛,先搜一下外网。

    一般情况下,在平台级游戏、社区内不允许搜索外网信息,需要退到虚拟节点,主要为了避免世界观冲突,提高代入感。

    但是章鱼现在可以通过镜像的本体搜索。

    一千年前流行的电池有三类,分别是放射热电电池、金属氢电池和钠电池。

    热电电池自打诞生以来,就靠着按年算的放电时间,一直处于电池家族的前列,只是每个时代关注的重点不一样罢了。放电量并不是这类电池的优势,内容物的前处理也是个非常庞大的系统,并不适用于应付古代玩家面对的怪兽入侵剧情。

    金属氢电池,这个挺容易造的,解决了压力问题不存在其他瓶颈,但章鱼怀疑古代的材料水平,会不会导致这东西把制造工厂及其周边地区给夷为平地。

    那就剩下钠电池,大概它就是古代需要的好东西吧。

    钠电池的放电能力不高不低,储能密度比较差劲,好处是制造、保存都比较容易,反复充放性能好。

    用在激光、电磁武器上,钠电池的性能还是略嫌差了点,可至少不需要一整个车队的电力车那么离谱,做成阵列估计有个三、五十吨就能射一阵的。

    镜像搜索钠电池发展史和相关制造原理。

    眉头一皱,感觉对古代还是有难度,特别是生产风险。

    玩家所在的时代还在用人类参与生产,这会把普通生产风险变成高生产风险。

    不过也没有更好的选择了,在电池、电容的过渡期产品里,这一系列生产难度和性能的平衡度最适合剧情需要,能在最短时间里实现大规模生产。

    然后怎么推动呢?

    资料加一起,也有几千万字,这东西不属于文学性质,不能直接转存到平台里。

    有办法,用镜像转录!

    镜像虽然是训练用机器人,但因为需要在虚拟端配合训练,它的数据链接功能比一般设备更全面。

    章鱼一顿骚操作,《星球战略》里多出一本电子书,这种书根据平台规则生成假版号,不允许从平台内外传播。该规则最初用来拓展平台级内容,作为一种平台运营的商业竞争手段,后来演变成维持公网内容有效率的管理条款。

    总之没有违法,只是一般在做镜像训练的人不会干类似的事罢了。

    有了书,章鱼还在分析有没有别的困难点能帮忙推动一下,等回头一看,书的下载量都过五千了!

    这里的下载是下载到游戏内的平板电脑或终端上,可不是传播到游戏外去了。

    章鱼挠挠头,那还需要他给实验室学者推销吗?

    好像没必要了吧。 记住本站网址,Www.biquxu.Com,方便下次阅读,或且百度输入“ biquxu.com ”,就能进入本站
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